University of Michigan MSI (UMSI) 第一學期課程心得

UMSI 4 門必修課 & 1 門選修課心得

by sun

感覺沒做什麼事我在密西根的第一個學期就飛快地結束了,現在正在放寒假中 😍 第一學期我修了五門課,總共 13 學分,全部都是 UMSI 開的課,記錄一下修課心得。

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某堂課助教帶大家伸展放鬆,覺得很可愛就拍下來了

目錄

第一學期修課

SI 501 – Contextual Inquiry and Consulting Foundations

  • 每週花費時間:小報告 1-2 小時、大報告 5-8 小時
  • 3 學分,UX track 必修

這門課會幫個小組媒合 client,每個 client 會有各自的問題,整個學期就是用 user research method 幫客戶解決問題,流程大概是:邀約 client 做 5-7 場 user interview,接下來根據 interview 的內容做 interpretation 後收斂成 affinity wall,最後 brainstorm 解法後做 presentation。

期中和期末有兩次大報告,要分別寫 2,000 字的 research paper(個人)和 4,000 字的 final report(小組)。

因為 client 和組員都是隨機分配,個人覺得這門課的體驗很看運氣,組員和 client 都有可能踩雷,我的狀況是分配到好的 client 但遇到產能偏低的組員、組員互看不順眼之後其中一人退課,導致實質的組員人數只有其他組的一半,一開始覺得很無奈,但在聽到其他組吵到整組解散之後,就覺得自己已經很幸運,果然痛苦都是比較出來的。

這是一門開放 waive 的課,如果過去有 research 經驗我會建議 waive 掉。

👉🏻(2023.03 補充)現在是第二學期的學期中,有了一些新的體悟,回來補充:我修的 501 是 Kentaro 開的,是一位親切到不行的老師,來自日本。雖然當初苦不堪言,但 501 的課程內容著實幫我建立了 UX research 的基礎概念,不然到第二學期就要直攻大魔王 SI 622 了。還有另外一個很實際的點是,到了第二個學期,有很多課會開放自行組隊,501 是一個認識同學的好機會(這方面的好處只能意會不能言傳,就留給大家自行體會了😌)

想到 affinity wall 還是瑟瑟發抖

SI 520 – Graphic Design and Visual Communications

  • 每週花費時間:視當週作業大小而定,小作業 3-5 小時、大作業 6-8 小時
  • 3 學分,UX track 必修

課程的的架構包含 lecture 和 lab,lecture 會帶到基礎的設計原理,包含色彩學、排版、logo 設計原則等等,lab 會手把手地教你使用設計軟體,並且藉由各種小作業帶你熟悉基本的軟體應用,包含 Adobe Photoshop、Illustrator、XD,對於已經會用設計軟體的人來說會過於基礎,但對完全沒有經驗的人來說是會一個蠻好的練習機會。

因為不是設計背景出身,課堂上的教的東西對我來說蠻新鮮的,缺點就是作業很多、早八很痛苦、老師講話偏催眠。

去背去了一輩子

SI 588 – Fundamentals of Human Behavior

  • 每週花費時間:平常約 1-2 小時,遇到大報告 6-8 小時
  • 3 學分,UX track 必修

這堂課教的是基礎的 human behavior,取向屬於理論非實務類型的,作業也都是報告。

教學方式採翻轉教室,所有 reading 跟課程錄影都在 canvas 上,基本上老師只會回答問題不會講課,不過因為不用看完 reading 也能寫作業,所以⋯⋯這門課也是 SI 現在唯一 virtual 跟 in-person 都有開的課,據我所知大部分的人都是選 virtual,不過聽說 in-person 的體驗好很多。

另外算分機制蠻特別,每個人的起始分數都是 0 分,藉由做各種大大小小的作業把分數往上加,最後分數總和對應到的級距就是結果。即便老師常常在課堂上跟大家說不用做每個作業、you don’t lose any point,但因為分數很高的作業很晚才出現,所以我還是幾乎做了所有作業。

這應該算是我這個學期最輕鬆的一門課了,到後期小報告都能很快速地寫完,雖然實質的幫助不大,但用來平衡其他重課還是很推,所以再來一次我應該還是不會 waive。

一開始都有很認真的做筆記,一開始

SI 582 – Introduction to Interaction Design

  • 每週花費時間:約 2-3 小時
  • 3 學分,UX track 必修

這是一門讓你有作品集的課,每個人需要各自發想 problem statement 並且運用 UX 的方法收斂出一個 digital product,老師給的幫助有限,如果夠自律在家也能做出來。

SI 582 是我這學期最喜歡的課,不是因為課程有多棒,而是我享受做出產品的過程以及在課堂上跟組員聊天的小時光(project 是 individual 的,但會分小組分享作品,可能是因為沒有共同做 project 彼此沒有利益糾葛,相較於其他課的 group 溫暖許多),此外說了好久的想多多練習的 Figma,也因為期末需要做出 prototype 而有機會投入時間研究。

這門課有三個老師開,我是上 Tonya 的課,Tonya 在學生之間的評價是:不會給你實質的 critique、永遠只會說 good job,不過我沒有很在意這一點(有沒有做好自己心理有數)。除了 Tonya 之外的其他兩個老師都是 group project,聽到很多小組之間的 drama 之後覺得啊~小組報告真的難,但相對的也有人表示,因為是小組合作可以把 project 做得比較深。

學會 Figma 的時候,就是你需要用的時候

SI 505 – Career and Internship Studio: Design Your Success

  • 每週花費時間:約 1 小時
  • 1 學分,選修

SI 系內 Career Development Office 開的課,1 學分、只要上半學期。與其說這是一門找實習的課,不如說是一門用來緩解壓力的課,每堂課前都會做冥想跟肌肉放鬆的小練習,並且隨機找幾個同學分享生活中的小確幸 — 像是寒假要回家了、剛去摸了 therapy dog、有了新的姪子等等。

課上會帶到一些寫履歷和面試的小技巧,讓你對找實習的流程有基本的概念,不過沒什麼作業、不會強制要跟著進度走。課上的氛圍非常溫馨,常常被講師講出來的話暖到。

後記

寫完之後發現好像還是做了不少事,下學期 UX track 有四學分的大魔王課 SI 622,我已經開始祈禱了:)
祝大家聖誕節快樂,也祝福正在送申請的朋友們一切順利!還有好多想要寫的文章,希望寒假能一口氣寫完!

朋友家樓下的聖誕樹

後記的後記 murmur

繳了這麼貴的學費到底有沒有學到東西?還真的說不上來。

身為一個已經出社會幾年的上班族,學習曲線最陡就是在工作的時候,也許比起真正「學到」了什麼有用的知識,我更享受在整個過程中的體驗 — 在零下的早八穿著超厚羽絨衣走 15 分鐘去上課臉凍僵卻滿身大汗、在室友不把衣服從洗衣機拿出來的時候傳訊息到群組抗議、在忘記帶房卡把自己鎖在門外時到 office 求救,偶爾這些瑣碎到不行的小事會讓我很沮喪,但卻也是帶來生活新鮮感的最大來源。

也或許因為已經工作過幾年,對於自己理想的生活型態已有一定的認知,對我來說出國唸研究所更像是在解 RPG 支線 –– 我想要我的人生中有這個體驗、有新的刺激,所以我來了,而不是因為我想透過唸一個研究所來當跳板,抑或是我需要一個研究所學位來證明自己。

「會不會因此離我想要的生活越來越遠?」過了一個學期,這個問題目前依舊沒有答案。人生果然很難。

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